最后一战系列

光环:战斗进化

编辑

主条目:最后一战:战斗进化

2001年上市开启系列的第一作品,故事发生在一个未来的科幻宇宙一处名叫“HALO”的神秘环状带上。

西元2552年八月游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最重要的外环军事殖民星球:瑞曲星(planet Reach,或译致遠星)。即便人类投入全部可调动军力:陆军、太空舰队与全体第二代斯巴达战士:经由筛选基因与生物科技改造的精锐超级士兵进行防御战,但人类依然难以抵挡星盟的压倒性武力而遭到完全歼灭,瑞曲星也随即全面沦陷,在瑞曲星的人类武力只剩下一艘翠鸟级巡洋舰—秋风之墩号( Pillar of Autumn),船上同时搭载了最后一个幸存的超级士兵:代号John-117号的第二代斯巴达战士(士官长)。在超级人工智慧Cortana将先前由士官长所取回的有关先行者的资料与星系图比对,发现了一个高度吻合的地区,同时也符合柯尔议定书的规定“不可在撤退时将任何星盟部队引向内环殖民地与地球”,因此将秋风之墩号向该区域进行了超空间跃迁。而在那里的太空中,出现了一个神秘的人造环状带(此段部份于小说《最后一战:瑞奇之陨》结尾提及)。

但在此时,尾随而来的星盟舰队包围了秋风之墩号,舰长雅各布·基斯(Jacob Keyes)下令迎战并唤醒此时处于冷冻状态的John-117号(之后以游戏中的昵称:士官长替代原名)。游戏内容从此处开始。

最后一战:自由创作版

编辑

《最后一战:自由创作版》是PC上的《最后一战:战斗进化》的资料片。内含最后一战编辑工具包,让玩家创造自己的模组。

电玩展上的扮演者

E3-2012 会场上疣猪号战斗车

Halo3的限量赠品

最后一战 复刻版

编辑

主条目:最后一战 复刻版

2011年6月7日凌晨的微软E3展前发布会上,微软公布了由《最后一战:瑞曲之战》游戏引擎重新打造的第一作《最后一战:战斗进化》的重制版《最后一战:复刻版》(Halo: Combat Evolved Anniversary)。本作除了提升画质,还增加多张多人对战地图。本作发行于系列诞生10周年之际——2011年11月15日。

本作在游戏中新增了终端机,玩家需切换为重制版画面才能看见,内容为引导者343 Guilty Spark的经历及Jacob Keyes舰长的故事。

最后一战2

编辑

主条目:最后一战2

游戏共有14关。出现一个新主角——神风烈士,是一名星盟精英舰长(也是一个舰队的指挥官),因未能消灭人类舰队(秋风之敦号成功逃脱)和Installation 04(04特区,即为战斗进化中出现的HALO)被毁以及舰队旗舰被虫族抢走而被革职。该主角让玩家能从另一面检视星盟。内容采用双重故事发展。

故事开始于士官长破坏HALO 04后一个月,士官长成功回到地球。同一时间,负责消灭人类的星盟终极正义舰队舰长(即后来的神风烈士)被革职,受到星盟唾骂,他的死刑因先知要求而被暂时撤销,并被先知封为神风烈士。当时驻守在HALO 04旁气体星球内的星盟部队突然叛变,成立异教并与星盟的宗教分庭抗礼,神风烈士的任务是杀死异教徒的首领以及在Halo 05的图书馆找到启动HALO的索引器。

士官长回来不久,星盟入侵地球,这次派出的军队比以往少,因为星盟并不知道地球是人类的家园,目标只是寻找先行者遗迹,所以很快被击退,以空间跳跃离开,人类船舰紧随其后(人类护卫舰--琥珀号跟随先知的船一起进行空间跳跃),发现了新的HALO环带——HALO 05。

最后一战2增加了几种新的交通工具和武器,增加了先知、鬼面兽和兵蜂3种敌人,并且增强了游戏的人工智慧系统,增加抢夺交通工具的能力。重写原有的Halo游戏引擎,并改进了物理引擎,采用正规映射和HDR技术的光晕效果。透过Bungie.net的追踪,可评价每一场线上比赛(类似暴雪的Battle.Net)。最后一战2除了支援XBOX LIVE以外,还可以切割画面,进行多人游戏。

本游戏有两个版本:标准版是以普通XBOX游戏包装发售的,只有一张游戏光碟和说明书;珍藏版采用特别设计的金属盒装,内容增加一张DVD、额外的手册和特制说明书(增加了星盟观点而不只是人类观点)。这款游戏在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,从发行至今销售超过700万份。由微软与Bungie共同开发的电脑版《最后一战2》在2007年推出,只能在 Windows Vista 及 Windows 7 上游玩。

最后一战3

编辑

主条目:最后一战3

《最后一战3》是三部曲的最后一作,星盟已经攻入地球并袭击非洲,在2006年E3大展上发布了预告片。这段宣传片描述士官长步行穿越沙漠并看见在新蒙巴萨岛上的先行者太空电梯。当士官长向前走的时候,Cortana说:

“我藐视神与魔。

我是你的盾牌,我是你的利刃。

我深知你、与你的过去与未来。

而这也是这世界将毁灭的方式。”

(原文:

I have defied Gods and Demons.

I am your shield, I am your Sword.

I know you; your past; your future.

This is the way the world ends.)

Cortana被虫族的主脑——“尸脑兽(Gravemind)”抓住。士官长走到悬崖边缘就停了下来,俯瞰那座被星盟船舰围绕的“先行者”遗迹。Bungie表示这段宣传片发生在游戏流程1/3左右的地方。

本集共分9关,虫族的种类比以往多,新增的有鬼面兽虫族和3种虫族纯种型态。星盟精英被先知宣布为背叛者,而原本精英的领导地位被鬼面兽取代,这也是Halo3特别提及鬼面兽的原因。后来精英与人类合作共同对抗星盟。

故事紧接Halo2,士官长回到地球后,被Johnson的小队找到然后被救活,被救活后遇到神风烈士(士官长差点把神风烈士当成敌人),他们二人开始并肩作战。

结局因为Halo 08(Halo 08是在<<最后一战:战斗进化>>被毁的Halo 04的替代品)的近距离发射,控制所有光环的方舟被毁,7个光环失效。人类开始重建家园,士官长也因此“失去下落”,身在未知之处(传奇难度会出现隐藏剧情:士官长正搭乘护卫舰:航向黎明号的残骸飞往另一颗未知的星球),在等待救援的同时,士官长使用冷冻舱并进入深度睡眠,方舟上的虫族连同尸脑兽在方舟爆炸后一起被消灭(但虫族仍然存在),星盟彻底瓦解,在参加完人类对战争结束后纪念烈士的仪式上,神风烈士回到家园并成为精英一族的首领。

最后一战3:ODST

编辑

主条目:最后一战3: ODST

故事发生在士官长回到地球时。

由Veronica Dare上尉统领一支地狱轨道空降部队(ODST)的5名成员,袭击悲怆先知所搭的战舰,但战舰突然开启空间跳跃,使空降舱失去动力,所有人被分散。

主角“菜鸟”是昏迷最久的,醒来后开始寻找队友的踪迹。找到线索后会进入回忆模式,让玩家担任队友的角色进行游戏。找齐所有线索后,就会收到Dare上尉的求救讯号,于是动身救援。到达资料库后,找到Vergil(工程师),和ODST小队队长保护工程师逃离。

结局是与队友搭乘抢来的魅影号逃离新蒙巴萨,此时,星盟战舰用开凿光束挖掘出先行者遗迹。(传奇难度会出现隐藏剧情:先知指挥工程师进入遗迹。)

最后一战:星环战役

编辑

主条目:最后一战:星环战役

故事从2531年开始。游戏围绕UNSC“火灵号”与星盟的战斗。本作由开发《世纪帝国》系列的全效工作室制作。这是一款即时战略游戏,玩家能透过摇杆操控游戏中的单位。

最后一战:瑞曲之战

编辑

主条目:最后一战:瑞曲之战

2009年6月4日凌晨的微软E3展前发布会上,微软公布了这个系列的新作《最后一战:瑞曲之战》,并且该作品将在2010年9月14号正式发售,同时在《最后一战3:ODST》中会发放《最后一战:瑞曲之战》的Beta版的游戏测试帐号。《Halo》系列作品的制作公司Bungie表示,《最后一战:瑞曲之战》是小组最后一款制作的系列作品。

故事发生于接近地球的人类殖民地“瑞曲星”(Reach)上,一位第三期超级战士加入了贵族(Noble)小队,并成为贵族六号(Noble six)。故事正式开始于瑞曲星上的通讯疑似被叛军切断,上级要求超级战士中的贵族小队(Noble)前往调查,然而调查途中除了发现通讯装置的损坏是电浆武器所为以外,甚至被星盟袭击。在Noble小队联系上了当地的陆战队之后,发现该战队被星盟包围,急需支援,Noble小队拯救此陆战队以及清除一部分星盟后便前往通讯设施尝试联络上级,却被精英狂战士袭击。与精英狂战士带领的小队恶战后,Noble队长(Noble one)与上级得到联系,在向其告知瑞曲星上有星盟后,并正式启用“寒冬告急”指令,瑞曲战役也随之开始。

最后一战4

编辑

主条目:最后一战4

2011年6月7日凌晨的微软E3展前发布会的最后,微软公布了由负责最后一战系列的新工作室343 Industries所制作最后一战4的游戏影像。

游戏背景将设定在最后一战3结束之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

2552年12月11日,士官长与Cortana在被跃迁空间破坏而断成两截的人类护卫舰“航向黎明号”的后半部分内,在等待救援的同时也开始了四年多的太空漂流。Cortana在士官长休眠的时候,改写了第六代雷神之锤盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。(在最后一战里,人类的人工智慧只有7年寿命,虽然这些人工智慧有高度的问题处理能力以及无限的创造力,在他们发挥这些特质的时候会有一些无法修正的互连错误出现,而七年后这些错误会累积至最大值并影响人工智慧的运作)

2557年7月21日,“航向黎明号”接近了先行者护盾世界“雷奎星”。Cortana的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧……顿时间,Cortana发现船舰内部侦测器显示有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,希望能透过士官长,发现甲板上的入侵者,最后一战4 的战斗由此展开。

最后一战5:守护者

编辑

主条目:最后一战5:守护者

此作士官长成为配角,Locke担任主角。讲述人工智能Cortana透过接触了先行者集体智慧变成一个有宇宙野心的叛变者,有自身定义的和平论和衣钵见解。

最后一战:星环战役2

编辑

主条目:最后一战:星环战役2

承接前作星环战役1以即时战略游戏方式表现,2017年2月发行,UNSC“火灵号”全体冬眠出了意外,28年后才苏醒,但发现自己是被强制移动到某处,并处于一个超乎想像的巨大人造物体上方(建造光环的工厂-方舟),他们并不知道与星盟的战争已经有了重大改变等一切历史,而此时下方物体居然有个联合国小营区并传来了讯号...。

最后一战:无限

编辑

主条目:最后一战:无限

最后一战:无限于2018年E3展首次公开[1],并于2021年12月8日发行。剧情时间为最后一战5:守护者和星环战役二结束后,士官长回归成为主角。